In der SIA-Zeitschrift TEC21 7-8/2017 wird der zukünftige Einsatz von Virtual-Reality-Software für die Simulation von Planungsprojekten dargestellt. Als Beispiel einer Pionierleistung in diesem Gebiet wird die Darstellung eines Gewässerraums als Masterarbeit von Michael Mächler, Mitarbeiter bei ilu AG, aufgezeigt. Wie in einem virtuellen Game können sich Spieler im von ilu AG geplanten Limikolengebiet bewegen. Wir sind stolz auf den Prototyp und sehen ein grosses Potential, komplexe Planungen für Entscheidungsträger und die Öffentlichkeit erlebbar zu machen.